New Super Mario Bros U Deluxe réunit deux jeux complets dans une seule cartouche Switch : l’aventure Wii U de 2012 et son extension New Super Luigi U. Soit 164 niveaux, quatre joueurs en local, et un portage sorti le 11 janvier 2019 qui reste aujourd’hui la principale porte d’entrée vers le Mario 2D moderne sur la console. Voici ce qu’il contient vraiment, ce que la presse lui reproche, et pour qui il vaut encore son prix.

New Super Mario Bros U Deluxe : deux jeux, une seule cartouche

Le contenu de base est celui de New Super Mario Bros. U, sorti au lancement de la Wii U en novembre 2012. Bowser et les Koopalings envahissent le château de Peach, Mario et ses amis sont éjectés du royaume, et il faut remonter jusqu’à la forteresse en traversant sept mondes reliés par une carte unique. Le jeu renoue avec la carte ouverte de Super Mario World, avec des chemins alternatifs et des sorties secrètes.

New Super Luigi U, d’abord vendu en contenu téléchargeable le 20 juin 2013 puis en boîte le 26 juillet 2013, est inclus dans la cartouche. Ses 82 niveaux sont plus courts, plus durs, avec un chronomètre de 100 secondes et un Luigi qui saute plus haut et glisse davantage. C’est la partie la plus intéressante du lot pour un joueur expérimenté : le level design y est plus dense, plus agressif, et le rythme ne retombe jamais.

La structure est donc simple : 82 niveaux d’aventure classique, 82 niveaux de défi, une seule carte, une seule progression. Le jeu ne sépare pas les deux campagnes dans des menus distincts, ce qui permet de passer de l’une à l’autre sans friction.

Ce que le portage ajoute vraiment

Trois changements méritent le détour par rapport à la version Wii U.

D’abord Toadette, jouable pour la première fois dans la série. Elle dispose d’une couronne qui la transforme en Peachette, avec un double saut, une chute ralentie et un sauvetage automatique si elle tombe dans le vide. C’est un personnage d’assistance assumé, et le jeu ne s’en cache pas.

Ensuite Carottin, le lapin voleur, devient jouable hors des modes multijoueurs. Il est totalement invulnérable aux ennemis, ce qui vide une grande partie du challenge. Nintendo l’a équilibré à la marge : il ne peut pas utiliser d’objets, et il est écarté des défis.

Enfin la résolution. Le mode télévision passe en 1080p, la version portable tient le 720p sans chute de framerate visible. La direction artistique reste celle de 2012, avec ses personnages modélisés en 3D sur des décors en 2D, et le portage ne cherche pas à la moderniser.

Ce que le portage retire, et personne n’en parle

Le mode Coup de pouce disparaît. Sur Wii U, un cinquième joueur pouvait prendre le GamePad et poser des plateformes pour aider les autres, ou paralyser des ennemis. C’était la seule idée réellement asymétrique du jeu, et la Switch ne la reproduit pas. Le mode Miiverse disparaît également, ce qui était prévisible depuis la fermeture du service.

Les modes secondaires restent : Défis, Ruée vers l’or avec scrolling automatique, Course aux pièces personnalisable au tactile, et Super Guide pour les niveaux bloquants. Ces modes occupent correctement l’écran quand l’aventure principale est terminée, sans remplacer ce que le GamePad apportait.

164 niveaux : le vrai argument

Peu de jeux de plateforme 2D proposent autant de contenu jouable dans une cartouche unique. Les 164 niveaux ne se valent pas tous, et la campagne principale contient sa part de remplissage, notamment dans les mondes 4 et 6. Mais la densité globale reste élevée, et les niveaux de Luigi U relèvent le niveau moyen d’un cran.

Le multijoueur local à quatre fonctionne, avec un vrai chaos à l’écran : les joueurs se poussent, se sautent dessus, se volent des champignons. C’est amusant à quatre sur grand écran, beaucoup moins en mode sur table, où la caméra recule et où les personnages deviennent minuscules. Nintendo-Difference le relevait dans son test : la visibilité à quatre sur le petit écran posé sur la table est trop limitée pour en tirer du plaisir.

Ce que la presse reproche au jeu

Les notes sont correctes sans être brillantes. Metacritic relève 80 sur 100 pour la version Switch, contre 84 pour la version Wii U de 2012, et OpenCritic une recommandation de 80 %. GameSpot descend à 7 sur 10 sur Switch, IGN donne 8 sur 10, Nintendo Life 8 sur 10, Game Informer 8,5 sur 10.

Le reproche central est toujours le même : le recyclage. Les environnements sont ceux de la Wii U, les boss sont ceux de la Wii U, et la série New Super Mario Bros. répète sa recette depuis 2006. La critique française va dans le même sens, en soulignant que la formule ne sort plus de sa zone de confort et que les habitués reconnaîtront chaque biome dès les premières secondes.

Deuxième reproche : la difficulté mal dosée. Le jeu est trop facile avec Toadette ou Carottin, trop exigeant dans certains niveaux de Luigi U, et rarement juste au milieu. Le Super Guide corrige le premier problème sans résoudre le second.

Troisième reproche, plus discret : l’absence de jeu en ligne. En 2019 comme en 2026, le multijoueur de New Super Mario Bros U Deluxe s’arrête au canapé. Pour un jeu vendu 60 euros à sa sortie, c’est une limite que la concurrence indie ne connaît plus.

Sur Switch 2 : la mise à jour gratuite de juin 2025

Nintendo a inclus le jeu dans sa liste de mises à niveau gratuites pour Switch 2, avec un déploiement le 5 juin 2025. La mise à jour optimise l’affichage pour l’écran de la console et pour les téléviseurs haute définition, ce qui améliore la netteté sans toucher au contenu. Aucun niveau ajouté, aucun mode inédit, aucun changement de jouabilité.

Le jeu reste donc identique sur Switch 2, avec un rendu plus propre. C’est mieux que rien, et cela confirme que Nintendo considère ce portage comme toujours actif dans son catalogue, six ans après sa sortie.

Pour qui ce jeu vaut encore le coup

Il faut l’acheter si vous cherchez un platformer 2D à jouer en famille, sur canapé, avec des enfants ou des joueurs occasionnels. Les 164 niveaux, les personnages d’assistance et le Super Guide en font un des rares Mario réellement accessibles à un débutant, sans que le jeu se joue tout seul pour autant.

Il faut aussi l’acheter si vous avez sauté la Wii U. C’est le cas de la majorité des possesseurs de Switch, et le portage est objectivement la version la plus complète des deux jeux.

Il faut l’éviter si vous cherchez du neuf. La formule date de 2012, la direction artistique de 2012, et les dix-huit premières heures ressemblent à une redite. Ceux qui ont déjà terminé l’aventure sur Wii U n’ont aucune raison de repasser à la caisse, sauf pour Luigi U joué en portable.

Reste le prix. À 60 euros, le jeu se défend par la quantité. En promotion autour de 40 euros, il devient une évidence pour une bibliothèque familiale. Et si vous hésitez entre plusieurs Mario 2D sur Switch, la sélection des meilleurs jeux de Mario aide à trancher, tandis que le test de Super Mario 3D World montre l’autre voie, celle du Mario 3D à quatre joueurs.

Un dernier point pour les bricoleurs : le style graphique de New Super Mario Bros. U existe dans Super Mario Maker 2, ce qui permet de recréer ses propres niveaux avec les mêmes tuiles. Et pour comparer avec l’épisode portable précédent, notre test de New Super Mario Bros. 2 sur 3DS rappelle ce que la série faisait de mieux et de moins bien à l’époque.

By jdm

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