Yoshi and the Mysterious Book : le point

Yoshi and the Mysterious Book est sorti le 21 mai 2026, en exclusivité sur Nintendo Switch 2. Information à jour au 26 octobre 2026.

Le jeu marque un virage net dans la série : Yoshi n’y traverse plus des niveaux linéaires, il explore un livre vivant et catalogue des créatures. Cinq mois après sa sortie, le bilan est celui d’un titre inventif, apprécié par une majorité de la presse, mais discuté sur son rythme.

Yoshi and the Mysterious Book : les faits vérifiables

Le développement est signé Good-Feel, déjà responsable de Yoshi’s Woolly World en 2015 et de Yoshi’s Crafted World en 2019. La réalisation revient à Masahiro Yamamoto, la production à Kentaro Sei, Takashi Tezuka et Hisashi Nogami. La musique est de Kumi Tanioka et le moteur est Unreal Engine 5.

Le jeu a été annoncé le 12 septembre 2025, pendant un Nintendo Direct consacré aux 40 ans de Super Mario Bros. La date de sortie a été confirmée le 10 mars 2026, jour du Mario Day. Il s’agit du neuvième épisode principal de la série Yoshi, sept ans après Crafted World.

Le prix officiel en France est de 59,99 € en version numérique et 69,99 € en version physique. Le jeu est vendu entre 52 et 60 € chez plusieurs revendeurs depuis la rentrée. Aucun contenu téléchargeable payant n’a été annoncé à ce jour.

Un Yoshi qui observe au lieu de courir

Le cadre est une encyclopédie vivante nommée « Mr. E », pour Mister Encyclopedia. Bowser Jr. y est aspiré par accident en cherchant un oiseau rare, l’oiseau Bewilder. Le livre atterrit sur une île peuplée de Yoshis et prend conscience de lui-même.

Chaque chapitre fonctionne comme une planche d’ouvrage. Yoshi y trouve des créatures dotées de capacités propres, les observe, puis utilise ces capacités pour résoudre des énigmes. Une créature qui souffle des bulles transforme le dinosaure en voyageur aérien, une autre ouvre des passages. Le joueur nomme lui-même les espèces découvertes, et cette nomenclature est intégrée à la progression.

Le rendu adopte une animation en stop-motion, avec une cadence volontairement réduite sur certains gestes. Le choix donne au livre une texture d’objet, cohérente avec l’idée de départ. C’est aussi la principale rupture avec Crafted World, qui misait sur le diorama en carton.

Le jeu est strictement solo. Pas de coopération locale, pas de mode en ligne, pas de partage d’écran. Sur une licence habituée au jeu à deux, c’est un choix assumé et clivant.

Ce que la presse en dit

Metacritic affiche 80 sur 100 et OpenCritic 82 % de recommandations. Famitsu donne 35 sur 40, avec quatre notes de 9, 9, 8 et 9. La dispersion est plus large qu’elle n’y paraît : Video Games Chronicle attribue un 10 sur 10, Destructoid un 8,5 sur 10, GamesRadar+ un 8 sur 10, tandis qu’IGN et Nintendo Life restent à 6 sur 10.

Les avis favorables insistent sur la découverte. VGC parle d’une imagination sans temps mort, avec des idées neuves jusque dans les marges. Destructoid apprécie l’absence de prise par la main, tout en jugeant le jeu un peu court. GamesRadar+ salue le système de nomenclature et le plaisir de l’exploration, en espérant un Yoshi plus ambitieux la prochaine fois.

Les critiques les plus dures portent sur la répétition et la taille des niveaux. Nintendo Life juge l’ensemble répétitif. IGN reste tiède. Plusieurs tests évoquent des tableaux exigus et des énigmes résolues par tâtonnement, ce qui casse le rythme d’un jeu vendu comme contemplatif.

Le défaut est réel : la boucle consiste souvent à chercher une créature, tester ses capacités et recommencer. Quand l’énigme est lisible, le procédé fonctionne. Quand elle ne l’est pas, le joueur tourne en rond dans un espace trop petit pour laisser place à l’erreur.

Ventes et place dans la série

Au Japon, le jeu s’est écoulé à 39 661 exemplaires physiques lors de sa première semaine, ce qui en fait le deuxième meilleur démarrage du pays sur la période. Nintendo n’a pas communiqué de total mondial depuis.

Le contexte de production éclaire le résultat. Selon le magazine Nintendo Dream, cité par GoNintendo en juillet 2026, le projet était initialement prévu sur la première Switch avant d’être déplacé vers la Switch 2. Une interview de Shigeru Miyamoto publiée dans Famitsu la même année indique par ailleurs que la présence de Yoshi dans le film Super Mario Galaxy a encouragé le développement du jeu. Ces deux éléments relèvent de déclarations rapportées, pas de documents officiels de Nintendo.

La série reste donc sur une pente stable : Woolly World avait atteint 1,37 million d’exemplaires sur Wii U, Crafted World 3,35 millions sur Switch. Mysterious Book arrive sur une machine plus jeune, avec un parc inférieur, ce qui rend toute comparaison directe hasardeuse.

Faut-il l’acheter en octobre 2026 ?

Pour un joueur qui attendait un platformer exigeant, la réponse est non. Le jeu ne demande jamais d’adresse particulière, et sa difficulté repose sur la compréhension des créatures, pas sur les réflexes. Pour un enfant, pour un adulte qui aime observer et classer, ou pour un fan de Yoshi’s Story, la réponse est oui.

Le prix reste élevé pour une durée de vie modeste. Plusieurs testeurs situent la fin du contenu principal autour de sept à dix heures, avec un supplément pour compléter le catalogue. À 69,99 € en boîte, l’achat se justifie surtout par l’objet et par la collection.

Reste une question de place dans la ludothèque Switch 2. Le jeu ne remplace ni un Mario 3D, ni un Donkey Kong. Il occupe le créneau du jeu calme, à faire par petites sessions, ce que la console propose déjà avec Princesse Peach Showtime. Les deux se ressemblent d’ailleurs par leur ambition conceptuelle et par leurs limites de rythme.

Pour situer la série, notre sélection des meilleurs jeux de Mario reste la référence, et le test de Yoshi’s Crafted World donne le point de comparaison le plus direct. Le troisième volet de la trilogie Good-Feel, lui, garde une identité propre : celle d’un livre qu’on feuillette plus qu’on ne le termine.

Sources : Metacritic, OpenCritic, tests Video Games Chronicle, Destructoid, GamesRadar+, IGN et Nintendo Life, Famitsu, ventes Gematsu du 28 mai 2026, fiche officielle Nintendo.

By jdm

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