Un Mario Galaxy film avis honnête doit commencer par un chiffre : 2,9 sur 5. C’est la note moyenne de la presse française sur AlloCiné, calculée sur 17 titres. Un peu plus de trois ans après le premier film, Nintendo et Illumination livrent une suite plus dense, plus référencée et plus critiquée que l’original. Voici ce que disent vraiment les critiques, ce que les spectateurs en ont fait, et la position que nous défendons. Information à jour au 26 septembre 2026.
Mario Galaxy film avis : la synthèse de la presse française
Les avis vont du satisfecit au rejet franc, et la moyenne masque deux camps. Côté positif, 20 Minutes salue « une mine de bonheurs destinés à réveiller le geek qui sommeille dans le public », et Konbini retient « une suite réussie, avec des nouveaux personnages et des nouveaux univers qui plairont autant aux fans des jeux vidéo qu’au grand public ». Nice-Matin insiste sur la technique : « un petit bijou technique avec des couleurs éclatantes et une animation sans faille ».
Côté critique, Le Journal du Geek résume le reproche central du film : « il impressionne, émerveille, bombarde, puis nous essouffle à force de vouloir trop en faire, trop vite, trop fort ». Télérama accorde l’animation et les doublages mais juge que le scénario « tient en deux lignes ». Mad Movies compare le résultat à « une longue diffusion de gameplay sur Twitch ou une attraction foraine XXL », et Première tranche : le film « manque de souffle » et laisse « une moins bonne impression que le premier volet ».
La répartition des étoiles AlloCiné raconte la même fracture : cinq titres classés « Très bien », sept « Pas mal », quatre « Pas terrible » et un « Très mauvais ». Aucun consensus, donc, mais un motif récurrent chez les critiques les plus sévères : la quantité remplace la narration.
Les notes en ligne : les critiques à 37/100, les spectateurs à 7,6
Metacritic agrège 45 critiques professionnelles et affiche 37 sur 100, une note classée « generally unfavorable », nettement en dessous du premier film. Sur la même page, la note spectateurs est à 7,6 sur 10, avec plus de 1 700 votes. Cet écart est le fait éditorial du film : la presse le juge comme une œuvre, le public familial le consomme comme une attraction.
AlloCiné présente une structure comparable : 2,9 sur 5 côté presse, environ 3,5 sur 5 côté spectateurs pour plus de 4 000 notes. Le désaccord n’est pas une affaire de quelques grincheux, il est massif et stable dans le temps.
Ce que le film réussit vraiment
L’animation d’abord. Les critiques les plus dures la reconnaissent : textures, éclairages, lisibilité des scènes d’action, les équipes d’Illumination ont poussé le niveau. Le doublage français est relevé comme une réussite, ce qui n’était pas acquis après la polémique sur les voix du premier film.
Le rythme ensuite. Le film ne laisse jamais une scène s’installer, ce qui sert les séquences de baston, dont une partie transforme Peach, Yoshi et leurs alliés en combattants de jeu de plateforme. Pour un enfant de huit ans, l’effet est immédiat. Pour un adulte qui suit l’histoire, l’accumulation fatigue.
Le troisième point fort, c’est la matière Nintendo. Fox McCloud, R.O.B., les Pikmin, M. Game & Watch, la Reine des abeilles : le catalogue est fouillé au-delà du seul univers de Mario. C’est précisément ce que 20 Minutes appelle une mine, et ce que Mad Movies appelle un jeu vidéo filmé.
Les défauts que les critiques relèvent tous
Le scénario, d’abord. La quête de Bowser Jr., parti libérer son père et restaurer l’héritage familial, sert de fil rouge mais s’efface régulièrement derrière les morceaux de bravoure. Plusieurs critiques parlent d’un prétexte, pas d’une intrigue.
La surcharge, ensuite. Le film enchaîne les références à un rythme qui exclut une partie du public : qui ne connaît pas les jeux passe à côté de blagues entières. C’est un défaut de conception, pas de fabrication.
Le déséquilibre, enfin. Harmonie et les Lumas, qui donnent aux jeux Galaxy leur tonalité contemplative, sont traités avec moins d’ampleur que ce que le titre laissait espérer. Les spectateurs qui attendaient cet aspect le signalent régulièrement dans les avis, à côté des éloges sur l’animation.
Le casting vocal, le point sur lequel tout le monde s’accorde
Rares sont les points de consensus sur ce film, et le doublage en fait partie. Télérama, pourtant sévère sur l’écriture, parle de « doublages réussis », et les critiques françaises soulignent la continuité avec le premier film. Chris Pratt reste Mario dans la version originale, Anya Taylor-Joy reste Peach, Jack Black reste Bowser, et les nouveaux venus Brie Larson (Harmonie), Benny Safdie (Bowser Jr.), Donald Glover (Yoshi) et Glen Powell (Fox McCloud) sont crédités sans réserve.
En VF, la maison habituelle est de retour : Pierre Tessier pour Mario, Audrey Sourdive pour Peach, Benoît Du Pac pour Luigi, Emmanuel Garijo pour Toad, Donald Reignoux pour Kamek. Les nouveaux personnages héritent d’Antoine Schoumsky (Bowser Jr.), Anne-Sophie Nallino (Harmonie), Julien Allouf (Fox McCloud) et Philippe Bozo (R.O.B.). Pour une famille habituée à la version française, c’est un argument concret en faveur de la séance en salle plutôt que de l’attente.
Le box-office raconte autre chose que les critiques
Au 25 septembre 2026, le film a dépassé le milliard de dollars de recettes mondiales : 1,013 milliard selon The Numbers, avec 429,8 millions en Amérique du Nord et 583,2 millions à l’international. Il est le premier long métrage de 2026 à franchir ce seuil. En France, il totalise 5 637 583 entrées depuis le 1er avril, avec 1 805 319 spectateurs pour la seule première semaine.
À comparer avec le premier film, qui avait fini à 1,360 milliard de dollars. Galaxy fait donc environ 350 millions de moins, pour un budget de 110 millions de dollars, contre une campagne marketing de film de studio classique. La lecture est simple : une réception critique plus froide n’a pas empêché le public familial de suivre, et la rentabilité n’est pas en question.
Cet écart entre les deux courbes, la presse d’un côté et les entrées de l’autre, est d’ailleurs l’argument principal de ceux qui défendent le film : un long métrage pour enfants n’a pas à convaincre les critiques adultes. C’est défendable, mais cela ne règle pas le problème de narration que nous décrivons plus haut.
Pour qui le film vaut le ticket, et pour qui non
Vaut le ticket si vous cherchez une sortie familiale où les enfants tiennent en place, si vous appréciez le travail d’animation en salle, ou si vous jouez à traquer les références Nintendo. Le film est aussi taillé pour un visionnage à la maison avec pause, ce qui adoucit son principal défaut.
Ne vaut pas le ticket si vous espérez une adaptation du jeu de 2007, avec sa solitude et ses ambiances planétaires. Ne le vaut pas non plus si vous jugez un film d’animation sur son écriture : la presse la plus exigeante a tranché, et nous partageons ce constat. Notre position : un film à voir avec des enfants, pas pour soi seul, et à réserver au format numérique pour les adultes curieux.
Pour comparer avec le premier volet, notre retour sur le succès de Super Mario Bros., le film reste utile, comme la fiche complète du Mario Galaxy film pour les chiffres. Et si la question est de savoir combien de temps dure la séance, notre article sur la durée du film Mario Galaxy répond en une ligne. Côté jeu, nos meilleurs jeux de Mario permettent de retrouver ce que le film survole.
Sources : critiques presse AlloCiné, Metacritic, The Numbers.
