Mario Galaxy Switch désigne la compilation Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sortie le 2 octobre 2025, jouable sur Switch comme sur Switch 2. Deux des meilleurs jeux de plateforme 3D jamais conçus, portés avec des textures retravaillées et quelques ajouts. Reste la vraie question : ce portage vaut-il le prix demandé ?
Mario Galaxy Switch : ce qui change vraiment
Il ne s’agit pas d’un remake. Nintendo a repris les deux jeux Wii tels quels et les a retravaillés à la marge, avec un travail visible sur les textures d’environnement, une interface nettoyée, une police retouchée et des icônes légèrement réduites. Sur Switch 2, l’affichage monte jusqu’en 4K en mode docké et 1080p en portable. Sur Switch 1, le gain se limite aux textures améliorées et à la nouvelle interface.
La presse spécialisée a été claire sur ce point : les changements ne sautent pas aux yeux immédiatement, mais les décors gagnent nettement en détail. Digital Foundry a consacré une analyse complète à ces améliorations visuelles, ce qui donne une idée du niveau de soin apporté au portage. Rien de comparable, en revanche, au travail réalisé sur un Metroid Prime Remastered : ici, on restaure, on ne reconstruit pas.
Les ajouts de gameplay, utiles ou décoratifs
- Le mode Co-Star fait son retour. Un deuxième joueur peut aider à récolter les fragments d’étoile et à éliminer les ennemis en agitant son Joy-Con. Sur Switch 2, la fonction souris de la console peut servir de pointeur, et le résultat est jugé convaincant.
- Le mode Assisté, inspiré de Super Mario Odyssey, double la santé disponible, permet de régénérer en restant immobile et déclenche une bulle de secours en cas de chute. Utile pour les plus jeunes, et pour Galaxy 2, réputé plus exigeant.
- Les livres d’histoires ont été enrichis : un nouveau chapitre pour le premier épisode, un livre entièrement inédit pour Galaxy 2, avec sa propre musique.
- Les amiibo sont compatibles, mais l’intérêt est mince : la plupart des figurines testées rapportent environ trois fragments d’étoile. Deux figurines Mario Galaxy, Mario & Luma et Rosalina, sont sorties le 2 avril 2026.
Ces ajouts ne transforment pas l’expérience. Ils la rendent plus confortable pour un nouveau joueur, ce qui est exactement la fonction attendue d’un portage de ce type. Le contenu, lui, est complet : les deux jeux sont livrés entiers, avec leurs niveaux, leurs boss et leurs secrets, sans découpage ni contenu retiré.
Ce que la presse en a dit
Nintendo Life a attribué à la compilation une note de 8,5 sur 10, en soulignant que les deux jeux représentent « le sommet de Mario en 3D » et que le portage leur rend enfin justice, contrairement à la version incluse dans Super Mario 3D All-Stars. Le même test évoque plus de quarante heures de jeu pour qui veut faire le tour des deux épisodes. ScreenRant a de son côté salué Galaxy 2 comme l’un des grands jeux de plateforme de la décennie, avec une note de 9 sur 10.
Le consensus critique tient en une phrase : la qualité des jeux n’est pas en débat, celle du portage non plus. Ce qui divise, c’est le prix.
Ce que les joueurs reprochent régulièrement
Les critiques récurrentes portent sur quatre points concrets.
D’abord le pointeur. Sans barre de capteurs Wii, la visée passe par le gyroscope. Il faut recentrer le curseur en appuyant régulièrement sur R, et tourner une manette Pro dans tous les sens devient vite pénible. Le mode portable, où il faut bouger la console pour récolter les fragments, est jugé encore moins naturel.
Ensuite la caméra. Les changements brusques d’angle perturbent les entrées directionnelles : il faut relâcher complètement le stick et laisser la caméra se recaler avant de repartir.
Puis le prix. 39,99 € par jeu et 69,99 € pour le lot, pour des titres de 2007 et 2010 déjà disponibles ailleurs. C’est le reproche le plus répété, et il est difficile à balayer : Nintendo vend deux jeux cultes au tarif de deux nouveautés.
Enfin un point pratique : si vous possédez Super Mario Galaxy dans Super Mario 3D All-Stars, votre sauvegarde ne sera pas transférée vers cette nouvelle version. Il faut repartir de zéro, et les étoiles ne se donnent pas.
Deux jeux, deux tempéraments
Super Mario Galaxy (2007) invente Rosalina et les Lumas, et impose le voyage intergalactique comme cadre. C’est le plus marquant des deux, celui qui a fait entrer Harmonie dans l’histoire de la franchise, et celui dont les musiques orchestrales restent les plus citées.
Super Mario Galaxy 2 (2010) remplace Rosalina par Lubba à la tête des Lumas et troque l’observatoire contre le Starship Mario, une forteresse en forme de tête du plombier. Il est plus dense, plus inventif dans ses niveaux et plus dur. Beaucoup de joueurs le considèrent comme le meilleur jeu de plateforme 3D de Nintendo, parce qu’il n’a presque aucun temps mort.
Switch 1 ou Switch 2 : quelle version choisir
La compilation fonctionne sur les deux consoles, mais l’expérience n’est pas identique. Sur Switch 2, vous profitez de la 4K en docké, du pointeur à la souris en mode coopératif et d’un affichage portable plus net. Sur Switch 1, les jeux restent parfaitement jouables et les textures améliorées font déjà la différence par rapport aux versions Wii.
Autrement dit : posséder une Switch 2 n’est pas nécessaire pour apprécier ces deux jeux. C’est simplement la meilleure façon de les voir.
Pour qui ce portage est fait, pour qui il ne l’est pas
Pour vous si vous n’avez jamais touché aux deux Galaxy, ou si vous y avez joué sur Wii il y a quinze ans et que vous voulez une version confortable sur un écran moderne. Le mode Assisté rend le premier épisode accessible à un enfant sans dénaturer le second.
Pas pour vous si vous attendez un remake à la hauteur d’un Metroid Prime Remastered : ce n’est pas le cas. Pas non plus si le motion gaming vous insupporte : le gyroscope reste imposé, même si l’attaque tourbillon se déclenche aussi avec Y. Et pas si vous possédez déjà les deux jeux sur Wii et jouez encore dessus : le gain visuel ne justifiera pas 70 € pour tout le monde.
Notre position
Mario Galaxy Switch est un bon portage vendu trop cher. Les jeux valent le détour, la compilation est propre, les ajouts sont intelligents sans être spectaculaires. À 69,99 € le lot, l’achat se défend pour un joueur qui découvre la série ou qui veut la relancer sur Switch 2 en 4K. Pour les autres, la version Wii fonctionne toujours, et la patience reste une stratégie : ce type de compilation finit régulièrement en promotion.
Si vous cherchez quoi jouer ensuite dans la même veine, notre classement des meilleurs jeux de Mario couvre toute la saga, et notre portrait de qui est Harmonie dans Mario complète bien la partie Galaxy. Pour un autre grand jeu de plateforme 3D sur la même console, l’article sur Super Mario Odyssey fait le lien, et nos pages sur Yoshi, Toad et les partenaires de Mario prolongent le sujet.
Sources : Nintendo (fiche produit et date de sortie), Nintendo Difference et Gamekult (prix et contenus), Nintendo Life (test, note 8,5/10), ScreenRant (test de Galaxy 2, 9/10), Digital Foundry (analyse des améliorations visuelles), retours joueurs publiés sous le test Nintendo Life. Vérifié le 30 septembre 2026.

[…] Pour replacer les deux épisodes dans l’ensemble de la franchise, notre classement des meilleurs jeux de Mario donne une vue d’ensemble. Et si vous voulez voir les Lumas en mouvement, le duo est disponible sur Switch et Switch 2 depuis le 2 octobre 2025, comme le détaille notre page sur Super Mario Galaxy sur Switch. […]