Comment connecter manette Switch 1 sur Switch 2 ? Par appairage sans fil, depuis le menu Manettes de la console. Toutes les manettes de la première Switch fonctionnent sur la nouvelle, à une exception près : les Joy-Con ne peuvent pas être clipsés sur la console, qui utilise des fixations magnétiques à la place des rails. Ils restent utilisables, mais uniquement à distance.
La procédure prend une trentaine de secondes par manette. Elle ne demande ni adaptateur ni mise à jour particulière, et vos anciennes manettes continuent de fonctionner sur la Switch d’origine.
Comment connecter manette Switch 1 sur Switch 2 : la méthode sans fil
C’est la voie à suivre pour un Joy-Con, une manette Pro, une manette NES, Super NES, Nintendo 64 ou Mega Drive. La console doit être allumée : l’appairage ne fonctionne pas en veille.
- Allumez la Switch 2 et restez sur le menu HOME.
- Ouvrez le menu Manettes, l’icône en forme de Joy-Con en bas de l’écran.
- Sélectionnez l’option de synchronisation. Selon la version de l’interface, elle s’appelle Changer l’ordre des manettes, ou Synchroniser des manettes puis Voir d’autres méthodes.
- Maintenez le bouton SYNC de la manette pendant au moins une seconde. Il est rond et se trouve à côté des quatre témoins lumineux.
- Attendez la confirmation d’appairage en haut à gauche de l’écran, puis appuyez sur A et sur HOME pour revenir au menu.
Si rien ne se passe, vérifiez la charge de la manette avant de recommencer. Une manette éteinte ne répond pas au bouton SYNC, et l’erreur la plus fréquente vient de là.
La méthode filaire, plus rapide pour la Manette Pro
La manette Pro de la Switch 1 peut aussi se connecter par câble. Branchez-la en USB-C directement sur la console, ou en USB-A sur le dock lorsque la console est en mode télévision. Le câble de charge HAC-010 fait l’affaire : la manette s’appaire et se recharge dans la même opération.
Un détail piège beaucoup de joueurs. Brancher la manette en USB ne la fait pas passer en filaire : elle continue d’émettre sans fil. Pour forcer la connexion par câble, il faut activer l’option dans Paramètres de la console, section Manettes et accessoires, puis Communication filaire de la manette Pro Nintendo Switch.
L’intérêt est réel en tournoi ou en salon, où les interférences sont nombreuses. Pour une partie tranquille dans le canapé, le sans-fil suffit.
Joy-Con 1 : le sans-fil obligatoire
Les Joy-Con de la première Switch ne s’attachent pas à la Switch 2. La console n’a plus de rails, et la nouvelle fixation magnétique n’est pas compatible avec les anciens modèles. Ils ne rentrent pas non plus dans la poignée de charge des Joy-Con 2.
Ils s’utilisent donc détachés, un par main, ou glissés dans une poignée Joy-Con classique. Deux précautions : il faut un chargeur séparé, comme le support de charge Joy-Con à deux voies ou la poignée de charge Joy-Con, et il faut confirmer à la console si les deux Joy-Con seront tenus ensemble ou séparément, sinon elle les traite comme deux manettes distinctes.
Quelles manettes Switch 1 sont compatibles
La liste officielle de Nintendo est large. Sont compatibles la manette Pro, les Joy-Con, la manette NES, la manette Super NES, la manette Nintendo 64, le pad Sega Mega Drive, la manette GameCube avec son adaptateur, le Poké Ball Plus, les micros USB et le stylet de la Switch.
Trois d’entre elles demandent une attention particulière. La manette NES et les Joy-Con se rechargent uniquement sur un support dédié, pas sur la console. La manette GameCube passe par l’adaptateur GameCube, celui de la Switch. Le Poké Ball Plus reste utilisable, mais seulement dans les jeux qui le reconnaissent.
Les limites à connaître avant de jouer
Une console Switch 2 accepte au maximum sept connexions sans fil simultanées. C’est suffisant pour une soirée à huit avec une manette filaire, beaucoup moins si vous comptez empiler les accessoires.
Trois fonctions disparaissent avec une manette Switch 1. Le bouton HOME ne réveille pas la console en veille. Les options Rechercher des manettes et Alarme, qui font vibrer ou sonner une manette égarée, ne sont pas disponibles. Et si vous connectez un casque Bluetooth, le nombre de manettes sans fil tombe à deux.
Les accessoires des Joy-Con 1, dragonne, poignée, poignée de charge, pack de piles AA et volant, ne servent qu’avec les Joy-Con 1. Ceux des Joy-Con 2 ne sont pas interchangeables dans l’autre sens.
Ce qui ne fonctionne pas du tout
Quatre accessoires de la première Switch sont incompatibles avec la Switch 2, pour des raisons de taille ou de spécifications. Le dock de la Switch et de l’OLED ne se branche pas. Le câble HDMI haute vitesse fourni à l’époque ne respecte pas les normes de sortie vidéo de la nouvelle console. Les étuis de Switch, de Switch Lite et le flip cover de la Lite ne rentrent pas. Le support de charge réglable n’est pas compatible non plus.
Le dock est le point qui surprend le plus. Il ne s’agit pas d’une limitation logicielle : la forme de la console et les besoins en refroidissement diffèrent.
Manette Switch 1 ou manette Switch 2 : que choisir
Si vous possédez déjà une manette Pro de Switch 1, gardez-la. Elle fonctionne entièrement sur la Switch 2, y compris dans les jeux exclusifs à la nouvelle console, et ne coûte rien de plus.
Si vous devez acheter une manette supplémentaire pour jouer à deux, la manette Pro Switch 1 reste le meilleur rapport qualité prix. Elle était vendue autour de 55 € en 2025, contre 89,99 € pour la Manette Pro Switch 2, qui ajoute deux boutons arrière, le bouton C pour GameChat, une vibration HD de deuxième génération et environ quarante heures d’autonomie.
Le calcul est simple. Pour Mario Kart World ou un jeu de sport à deux, une manette Pro de première génération suffit. Pour les fonctions de chat vocal et les boutons arrière, il faut la nouvelle. Notre page sur le prix de la Switch 2 rappelle d’ailleurs que la console a pris 30 € en septembre 2026, ce qui rend l’économie sur les manettes plus utile que jamais.
Le cas de la manette GameCube
La manette GameCube est compatible avec la Switch 2, à condition de passer par l’adaptateur GameCube de la Switch. Nintendo la liste parmi les accessoires pris en charge, et le branchement se fait sur le dock, comme sur l’ancienne console.
Son intérêt a grandi avec l’arrivée des jeux GameCube dans le catalogue Nintendo Classics. Cette bibliothèque n’est pas incluse dans l’abonnement de base : elle demande la formule Nintendo Switch Online + Pack additionnel, à 39,99 € par an en individuel. Notre guide sur le choix du pack Switch 2 détaille ce que cette formule ouvre exactement.
Pour les jeux GameCube, la manette d’origine reste la meilleure option. Son stick octogonal et ses gâchettes analogiques correspondent aux commandes prévues par les jeux, là où une manette Pro demande une adaptation.
Une installation à garder simple
Appairez d’abord les manettes que vous utilisez le plus souvent, puis ajoutez les autres au besoin. Un Joy-Con par main pour les parties improvisées, une manette Pro pour les sessions longues, et la manette GameCube pour les jeux qui la reconnaissent.
Le reste de votre matériel Switch 1 suit sans problème : jeux en cartouche, sauvegardes via le transfert de compte, abonnements. Pour savoir à quoi jouer avec ces manettes, notre sélection des meilleurs jeux Switch 2 et le dossier des meilleurs jeux Mario donnent les titres qui justifient l’investissement.
