L’amiibo Donkey Kong Bananza : à quoi sert-il

L’amiibo Donkey Kong Bananza coûte une vingtaine d’euros et débloque une robe. Présenté comme ça, l’achat paraît absurde. La figurine fait pourtant deux choses, dont une seule vraiment utile : elle donne accès à la robe de diva de Pauline dès le début du jeu, avec un bonus de collecte, sans avoir à terminer toutes les répétitions Bananza. Le reste relève de la collection, et il faut savoir à quoi on s’engage avant de sortir sa carte bancaire.

Amiibo Donkey Kong Bananza : deux figurines, un seul pack

Le produit s’appelle officiellement « Donkey Kong et Pauline », dans la série Donkey Kong Bananza. Il est sorti le 17 juillet 2025, le même jour que le jeu, et il contient deux figurines sur leurs socles respectifs : Donkey Kong en position de frappe, et Pauline en tenue de scène avec son micro.

Le prix officiel est de 29,99 $ aux États-Unis. En France, les revendeurs le proposent autour de 22 €, avec des écarts selon les enseignes et les périodes de promotion. C’est le tarif habituel d’un pack double, légèrement au-dessus d’une figurine seule facturée entre 16 et 18 €.

Techniquement, rien d’exceptionnel : une puce NFC dans le socle, lue par la console quand on pose la figurine sur le stick droit d’un Joy-Con 2 ou au centre d’une manette Pro. La communication est en lecture seule, comme dans la grande majorité des jeux Nintendo récents. Le jeu récupère une information, il n’écrit rien dans la figurine.

La robe de diva de Pauline et son effet réel

C’est le seul contenu proprement dit. Scanner la figurine débloque la robe de diva de Pauline, un costume de scène qui change son apparence pendant toute l’aventure. Nintendo le présente comme un déblocage anticipé, et le mot est important : le costume n’est pas exclusif.

La robe s’obtient aussi en jeu, en terminant l’ensemble des répétitions Bananza. Autrement dit, un joueur patient l’aura gratuitement après une dizaine d’heures, là où l’amiibo la donne immédiatement, dès le premier passage au comptoir de collection.

Le vêtement n’est pas purement cosmétique, et c’est ce que la communication de Nintendo omet. Selon les guides spécialisés, la robe de diva double la probabilité de faire apparaître des disques après avoir vaincu un ennemi. Le bonus reste modeste, puisqu’il porte sur un type de collectible et non sur la puissance ou la santé, mais il existe.

Il faut donc comparer deux choses : vingt-deux euros tout de suite, ou une dizaine d’heures de jeu pour le même résultat. Pour un enfant qui veut la robe le jour de Noël, la figurine a un sens. Pour un adulte qui compte finir le jeu, elle n’en a aucun.

Les autres amiibo dans Bananza

Le jeu accepte plus de figurines qu’on ne le croit, et certaines sont déjà dans les tiroirs des collectionneurs. Les amiibo Donkey Kong, Diddy Kong, King K. Rool et les bracelets de Super Nintendo World invoquent des tuiles d’or explosives qui facilitent le cassage du terrain. Les autres figurines du catalogue font apparaître des sphères aux propriétés diverses, utiles pour se déplacer.

Ces effets sont temporaires et relançables. Ils ne débloquent aucun niveau, ne donnent aucune compétence permanente et ne remplacent pas les transformations Bananza. Ils servent de raccourci, pas de progression.

Conséquence pratique : si l’objectif est d’obtenir un coup de pouce dans le jeu, un ancien amiibo Donkey Kong de la série Super Mario, trouvable pour moins de quinze euros, rend davantage service que le pack Bananza. Si l’objectif est la robe de Pauline, il faut le pack Bananza, et lui seul.

Ce que l’amiibo ne fait pas

Autant le dire clairement, parce que les pages de vente entretiennent le flou. La figurine n’ouvre aucun niveau supplémentaire, ne débloque aucun boss, ne raconte aucun pan d’histoire et ne modifie pas la difficulté. Elle n’a aucun effet sur le contenu additionnel DK Island & Emerald Rush, qui s’achète séparément.

Elle ne stocke pas non plus de sauvegarde. Contrairement aux amiibo de Super Smash Bros., qui enregistrent la progression d’un combattant, les figurines Bananza restent en lecture seule. Passer la figurine d’une console à l’autre ne transfère donc rien.

Rien n’oblige non plus à la garder à portée de main : une fois la robe récupérée, la figurine n’a plus aucun rôle dans les menus ni dans les sauvegardes, et elle peut retourner sur une étagère sans conséquence.

Enfin, elle n’est pas nécessaire pour compléter le jeu à 100 %. Les 777 cristaux de banandium suivis, les costumes et les disques restent tous accessibles sans elle. Un joueur qui ignore totalement l’amiibo ne rate aucun contenu de fond.

Comment scanner la figurine, étape par étape

L’opération prend dix secondes et ne demande aucun réglage. Allumez la console, lancez Donkey Kong Bananza et attendez d’être en jeu, pas sur le menu de la console.

  1. Ouvrez le menu pause et cherchez l’entrée amiibo.
  2. Posez la figurine sur le stick droit d’un Joy-Con 2, ou au centre d’une manette Pro.
  3. Maintenez-la immobile jusqu’à ce que la console affiche la confirmation.
  4. Récupérez la robe de diva dans l’inventaire de Pauline, puis équipez-la depuis le menu des tenues.

Si rien ne se passe, la cause est presque toujours la même : la figurine est posée sur le mauvais capteur, ou le jeu n’est pas au premier plan. Un socle sale ou une figurine endommagée au niveau de la puce produit le même symptôme. Une figurine dont la puce ne répond plus est donc perdue pour cet usage.

Compatibilité ailleurs : Wonder et le parc Bellabel

Le pack n’est pas limité à Bananza. Nintendo liste la compatibilité avec Super Mario Bros. Wonder, où la figurine permet de modifier l’apparence de certains éléments du parc Bellabel et de récupérer un objet de transformation en cours de niveau. L’usage reste décoratif et anecdotique.

Comme beaucoup d’amiibo, elle déclenche aussi des objets génériques dans plusieurs jeux qui acceptent n’importe quelle figurine, notamment la série Zelda et Kirby. Ce n’est pas un argument d’achat, juste une raison de ne pas la ranger au fond d’un placard.

Amiibo Donkey Kong Bananza : le verdict

Il y a trois profils pour qui l’achat se défend. Le collectionneur de figurines, parce que le duo Donkey Kong et Pauline est l’un des mieux sculptés de la gamme et qu’il accompagne la meilleure exclusivité de la Switch 2. Le parent qui veut offrir un objet physique en même temps que le jeu. Et le fan de Pauline, qui trouve là un personnage enfin traité à sa mesure.

Les autres peuvent garder leurs vingt-deux euros. La robe se débloque en jouant, le bonus de disques ne change pas une partie, et aucune mécanique du jeu ne dépend de la figurine. Un ancien amiibo Donkey Kong suffit pour les tuiles d’or, et il coûte moins cher.

Pour situer ce pack dans l’ensemble de la gamme, notre guide des amiibo Mario et de leur utilité réelle applique la même méthode, jeu par jeu. Et si vous hésitez encore sur le jeu lui-même, notre test complet de Donkey Kong Bananza détaille ce qu’il fait mieux que Super Mario Odyssey, et ce qu’il rate. Pour les figurines liées à l’aventure spatiale, le dossier sur les amiibo Mario Galaxy complète la série. Et pour choisir le prochain jeu à mettre sous la figurine, notre sélection des meilleurs jeux de Mario reste le point de départ le plus utile.

By jdm

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