Scène post-générique Mario Galaxy : le film d’Illumination en compte deux, et la seconde vaut le déplacement. La première tombe au milieu du générique, la deuxième après la dernière ligne de crédits. C’est dans cette dernière que se joue la révélation la plus commentée depuis la sortie du film le 1er avril 2026.
Information à jour au 27 septembre 2026.
Scène post-générique Mario Galaxy : combien de scènes ?
Deux séquences distinctes attendent le spectateur qui reste en salle. La première intervient après le générique de milieu de film, illustré par des visuels défilants. La seconde arrive après le générique complet, une fois toutes les équipes créditées.
La distinction compte, parce que de nombreux spectateurs quittent la salle dès les premiers cartons de remerciements et manquent la scène la plus importante du point de vue de la suite de la franchise. Le générique du film est visuellement travaillé, avec des séquences animées qui prolongent l’action : il se regarde, il ne se subit pas.
La scène de milieu de générique : la prison de glace
La première séquence se déroule sur une planète froide, où Fox McCloud dépose Bowser et Bowser Jr. Le récit avait laissé les deux antagonistes en mauvaise posture, et cette scène confirme leur sort : Bowser y apparaît réduit à l’état de squelette conscient, enfermé dans une prison glacée.
La presse spécialisée américaine, notamment Nerdist et IGN, décrit cette séquence comme le point de bascule de la relation entre Bowser et son fils. Elle installe aussi Fox McCloud comme un personnage de l’univers élargi, et non comme une apparition isolée. Nerdist relève par ailleurs le retour de Lumalee, le Luma bleu au discours nihiliste déjà présent dans le premier film, qui inverserait cette fois les rapports de force avec Bowser.
La scène après le générique : Daisy entre en scène
La seconde séquence ramène le spectateur sur Gateway Galaxy, le lieu où Peach et Toad avaient rencontré Fox McCloud plus tôt dans le film. On y retrouve Ukiki, le petit singe voleur, en train de reproduire exactement le même manège : il attire la compassion d’un voyageur, ici un Whittle, une des petites créatures bûcheronnes issues du jeu Super Mario Galaxy 2, puis lui dérobe ses affaires.
Ukiki s’enfuit, et reçoit alors un coup qui l’envoie voler. La caméra remonte le long du bras : un gant de dentelle, une robe jaune, des cheveux bruns. La princesse Daisy apparaît à l’écran.
La révélation est un clin d’œil direct aux fans de longue date. Daisy est apparue pour la première fois en 1989 dans Super Mario Land, le premier jeu Mario sur Game Boy. Elle a depuis traversé des dizaines de titres, de la série principale aux spin-offs comme Mario Kart et les jeux de sport Mario.
Ce que cette scène annonce pour la suite
Une apparition en post-générique n’est jamais anodine dans une franchise d’animation à gros budget. Elle remplit une fonction précise : signaler un personnage mis de côté pour l’épisode suivant, sans alourdir l’intrigue du film en cours.
Le premier film avait utilisé exactement la même mécanique, avec des séquences préparant l’arrivée de The Super Mario Galaxy Movie. La logique est donc établie depuis 2023 : les scènes de fin servent de bande-annonce déguisée pour l’opus suivant.
Le traitement de Daisy dans ce film laisse toutefois la question ouverte. Le scénario présente Harmonie et Peach comme des sœurs, une liberté prise avec le lore des jeux où les deux princesses viennent d’univers différents. Daisy pourrait hériter du même traitement, en arrivant d’une autre dimension, à la manière de Fox McCloud, plutôt que du Royaume Champignon.
Les personnages absents, aussi importants que les présents
La lecture des scènes de fin passe aussi par ce qui n’y figure pas. Beaucoup de spectateurs attendaient Wario et Waluigi, ou d’autres personnages liés à Yoshi. Ni l’un ni l’autre n’apparaît, dans le film comme après le générique.
Le long-métrage pioche ailleurs : Wart, Mouser, Birdo et Clawgrip, tous issus de Super Mario Bros. 2, apparaissent dans une séquence centrale. Côté méchants, l’opposition reste structurée autour de Bowser, de Bowser Jr. et des Koopas. Cette répartition suggère que Wario et Waluigi restent des cartouches gardés pour plus tard, ce qui est cohérent avec la logique de teasing décrite plus haut.
Ce que la presse retint des deux séquences
Les critiques américaines publiées à la sortie ont traité les scènes de fin comme un élément à part entière du film, et non comme un bonus. IGN a consacré un article détaillé à la fin et aux scènes de générique, en les reliant explicitement à la préparation de la suite de la franchise.
Nerdist, dans sa lecture de la séquence finale, insiste sur le choix de Daisy comme personnage de bascule. Le média rappelle que la princesse est apparue pour la première fois en 1989 dans Super Mario Land, et souligne que beaucoup de spectateurs attendaient plutôt Wario et Waluigi. Cette attente déçue fait partie de la lecture du film : les studios ont choisi une piste moins évidente.
Un troisième point revient dans les analyses, celui de la présence de Fox McCloud. Le héros de Star Fox n’appartient pas au périmètre habituel de Mario. Sa place dans la séquence de milieu de générique, en geôlier des deux Bowser, a nourri les hypothèses sur un univers cinématographique élargi chez Nintendo et Illumination.
Ces lectures restent des analyses de presse, pas des annonces officielles. Aucun troisième film n’a été confirmé à ce jour, et Nintendo n’a communiqué aucune date. La seule certitude est ce qui s’affiche à l’écran : deux séquences, un personnage de plus, et une intrigue laissée ouverte.
Comment voir ces scènes dans de bonnes conditions
Le conseil est simple et vaut pour toute la famille : rester assis jusqu’à l’extinction complète de l’écran. Les deux séquences sont courtes, la seconde dure moins d’une minute, mais elle porte l’essentiel du teasing.
Un détail pratique pour les séances en salle : le générique du film étant animé, il retient naturellement l’attention des enfants, ce qui limite le risque de sortie prématurée. Pour un visionnage à la maison, la vigilance est plus nécessaire, car les lecteurs de disque et les plateformes de location affichent parfois un écran de fin avant le terme réel du générique.
Si vous découvrez le film sur un service numérique, notez que la durée annoncée, 1h38, inclut les crédits. La page consacrée à la durée du film Mario Galaxy détaille cette répartition et le rythme des trois actes. Pour une lecture critique du film, notre avis sur The Super Mario Galaxy Movie synthétise les reproches et les qualités relevés par la presse.
Faut-il vraiment attendre la scène post-générique ?
Oui, et pour une raison précise : c’est la seule séquence du film qui prépare l’épisode suivant de manière explicite. Le reste du long-métrage fonctionne comme une aventure autonome, refermée sur elle-même à la fin du troisième acte.
Pour un spectateur qui suit la franchise depuis les jeux, la scène apporte une information concrète : un personnage majeur du catalogue est désormais installé dans l’univers cinématographique. Pour un spectateur venu uniquement passer un bon moment, elle ajoute une gag visuel efficace et une chute comique, sans exiger de connaître Daisy au préalable.
Ceux qui veulent prolonger l’attente du prochain film trouveront de quoi s’occuper côté jeux : notre sélection des meilleurs jeux de Mario couvre les épisodes dont le film tire ses personnages, et notamment Super Mario Galaxy, dont le second opus a fourni les Whittles aperçus après le générique.
