Mario Kart World est sorti le 5 juin 2025, en même temps que la Nintendo Switch 2. C’est le premier épisode en monde ouvert de la série : les circuits ne sont plus choisis dans un menu, ils sont reliés entre eux par un vaste continent. Voici la liste complète des maps de Mario Kart World, des huit coupes du Grand Prix aux rallyes du mode Survie, sans oublier les arènes de bataille et les circuits SNES ajoutés en septembre 2026.
Toutes les maps de Mario Kart World : combien sont-elles ?
Le Grand Prix réunit 32 tracés répartis dans huit coupes de quatre circuits. Comme souvent dans la série, certains circuits reviennent dans plusieurs coupes : Trophéopolis et Stade Peach apparaissent ainsi deux fois. En comptant les doublons, la communauté recense une trentaine de circuits uniques, dont 16 créés pour cet épisode et 14 repris d’opus précédents.
À ce total s’ajoutent les routes du monde ouvert, qui relient les circuits entre eux, et les tracés des rallyes du mode Survie, qui combinent plusieurs circuits à la suite. C’est la première fois qu’un Mario Kart propose autant de contenu de course dès le lancement, sans passer par des DLC.
Autre différence avec les anciens Mario Kart : 24 karts s’élancent en même temps, contre 8 ou 12 auparavant. Les nouvelles mécaniques changent aussi la lecture des tracés, avec le saut chargé, la glisse sur les rails et la conduite sur les parois.
Les huit coupes du Grand Prix
Nintendo a dévoilé la liste officielle des coupes lors du Mario Kart World Direct du 17 avril 2025. La voici, avec les quatre circuits de chacune.
- Coupe Champignon : Circuit Mario Bros., Trophéopolis, Whistlestop Summit, DK Spaceport.
- Coupe Fleur : Désert du Soleil, Souk Maskass, Stade Wario, Bateau volant.
- Coupe Étoile : Alpes DK, Pic de l’observatoire, Tour Cité Sorbet, Galion de Wario.
- Coupe Carapace : Plage Koopa, Savane sauvage, Trophéopolis, Stade Peach.
- Coupe Banane : Plage Peach, Cité Fleur-de-sel, Jungle Dino Dino, Great ? Block Ruins.
- Coupe Feuille : Chutes Cheep Cheep, Dandelion Depths, Cinéma Boo, Dry Bones Burnout.
- Coupe Éclair : Prairie Meuh Meuh, Montagne Choco, Usine Toad, Château de Bowser.
- Coupe Spéciale : Acorn Heights, Circuit Mario, Stade Peach, Route Arc-en-ciel.
La coupe Spéciale se débloque simplement en participant aux sept autres, même sans les gagner. C’est elle qui mène à la Route Arc-en-ciel, le tracé le plus attendu de l’épisode.
Les circuits inédits à retenir
Parmi les créations originales, Trophéopolis en impose : une ville antique aux proportions gigantesques, pensée pour la jauge de 24 joueurs. Le Pic de l’observatoire joue la carte du contraste, entre neige et planétarium. Le Cinéma Boo, lui, détourne les codes du film d’horreur avec une salle obscure où les virages se devinent à peine.
Les circuits repris des anciens épisodes font aussi le travail. La Prairie Meuh Meuh, la Montagne Choco, l’Usine Toad ou le Château de Bowser ont été entièrement reconstruits pour le monde ouvert, avec des raccourcis inédits qui récompensent ceux qui connaissent déjà les versions classiques.
Le monde ouvert relie les circuits entre eux
La grande nouveauté de Mario Kart World, c’est son monde ouvert. Entre deux circuits, vous traversez des routes qui relient les zones : la plaine fleurie de la Prairie Meuh Meuh, le désert du Souk Maskass, la banquise de la Cité Sorbet ou encore le volcan du Château de Bowser. Ces liaisons sont autant de raccourcis à mémoriser pour gagner des secondes précieuses.
Le mode Balade (Free Roam) permet de parcourir ce monde sans pression, pour chercher les pièces cachées, les interrupteurs P et les plats des restoroutes. C’est aussi le mode idéal pour repérer les passages secrets avant de les tenter en course.
Nintendo a annoncé des conditions météo changeantes et un cycle jour-nuit sur certains tracés, ce qui modifie l’adhérence et la visibilité en course. Un circuit comme la Cité Sorbet se découvre différemment sous les aurores boréales, et la Savane sauvage change de visage entre jour et nuit.
Les rallyes du Knockout Tour (mode Survie)
Le mode Survie enchaîne six étapes à la suite. À chaque point de contrôle, les derniers sont éliminés. Huit rallyes sont disponibles au lancement : Turbo, Glace, Lune, À épines, Cerises, Gland, Nuage et Cœur.
Chaque rallye a son propre itinéraire. Le rallye Turbo part du Désert du Soleil, passe par Circuit Mario Bros., Montagne Choco et Prairie Meuh Meuh, puis se termine par Acorn Heights. Le rallye Glace démarre à la Cité Sorbet et se conclut à Trophéopolis, après un passage par le Pic de l’observatoire et les Chutes Cheep Cheep.
La mise à jour du 9 septembre 2026 a ajouté deux nouveaux rallyes au mode Survie, portant le total à dix.
Le détail des rallyes du Knockout Tour
Chaque rallye suit un itinéraire précis, avec un circuit de départ, quatre passages intermédiaires et un circuit d’arrivée. Voici les huit rallyes du lancement.
- Rallye Turbo : départ du Désert du Soleil, puis Circuit Mario Bros., Montagne Choco, Prairie Meuh Meuh, Circuit Mario, arrivée à Acorn Heights.
- Rallye Glace : départ de la Cité Sorbet, puis Pic de l’observatoire, Dandelion Depths, Chutes Cheep Cheep, Stade Peach, arrivée à Trophéopolis.
- Rallye Lune : départ du Château de Bowser, puis Usine Toad, Prairie Meuh Meuh, Dandelion Depths, Chutes Cheep Cheep, arrivée dans la Savane sauvage.
- Rallye À épines : départ du Cinéma Boo, puis Pic de l’observatoire, Alpes DK, Cité Fleur-de-sel, Plage Peach, arrivée au Galion de Wario.
- Rallye Cerises : départ de la Plage Peach, puis Jungle Dino Dino, Plage Koopa, DK Spaceport, Whistlestop Summit, arrivée au Désert du Soleil.
- Rallye Gland : départ de l’Usine Toad, puis Stade Wario, Montagne Choco, Chutes Cheep Cheep, arrivée aux Alpes DK.
- Rallye Nuage : départ du Bateau volant, puis Souk Maskass, Circuit Mario Bros., Trophéopolis, Savane sauvage, arrivée à Great Bloc ? Ruins.
- Rallye Cœur : départ du Souk Maskass, puis Bateau volant, Dry Bones Burnout, Circuit Mario, Prairie Meuh Meuh, arrivée au Stade Peach.
Les deux rallyes ajoutés en septembre 2026 s’ajoutent à cette liste, pour dix rallyes au total. Leur itinéraire reprend notamment les nouveaux circuits SNES, de quoi varier les combinaisons.
Les arènes du mode Bataille
Le mode Bataille propose six arènes : Le Gros Donut, Alpes DK, Prairie Meuh Meuh, Stade Peach, Jungle Dino Dino et Salty Salty Speedway. On y joue à la Bataille de Ballons comme à la Bataille de Pièces, le tout avec la jauge de 24 joueurs qui rend les parties bien plus chaotiques.
Les arènes reprennent les décors des circuits, ce qui aide à les apprendre. Le Gros Donut est l’arène la plus compacte, parfaite pour les parties rapides. Stade Peach, plus étendue, laisse la place aux duels à distance et aux embuscades dans les gradins.
Les circuits SNES ajoutés en septembre 2026
La mise à jour gratuite 1.8.0, présentée lors du Nintendo Direct du 9 septembre 2026, a ajouté dix circuits inspirés du tout premier Super Mario Kart, sorti sur Super Nintendo en 1992. Ces tracés sont jouables dans les modes VS et en ligne. Nintendo a confirmé la présence de Choco Island, Vanilla Lake, Ghost Valley et Koopa Beach, entre autres.
Les joueurs attentifs les avaient repérés dans le monde ouvert avant la mise à jour : certains décors du jeu évoquaient déjà les circuits de la Super Nintendo. Ils sont désormais sélectionnables comme de vraies courses.
Ce n’est pas la première fois que la série rend hommage à ses origines. Mario Kart 8 Deluxe avait déjà intégré des circuits SNES dans son pass additionnel. Mais cette fois, les tracés sont jouables gratuitement, sans DLC.
Quelle map choisir selon son niveau ?
Pour débuter, la Prairie Meuh Meuh et Circuit Mario Bros. restent les meilleures cartes d’apprentissage : tracés lisibles, virages larges, peu de pièges. Pour les joueurs confirmés, le Château de Bowser et la Route Arc-en-ciel offrent le défi le plus complet du jeu, entre parois, rails et sections sans garde-fou.
En ligne, les rallyes du mode Survie sont le meilleur terrain d’entraînement : ils obligent à enchaîner les tracés sans temps mort et à gérer la pression des éliminations.
Les circuits du mode Bataille, eux, sont un bon compromis pour apprendre les décors sans subir la pression des classements. Le Gros Donut est idéal pour les premières parties, tandis que Jungle Dino Dino réserve des angles morts parfaits pour les embuscades.
Vous cherchez d’autres repères ? Notre guide des personnages de Mario Kart World vous aide à choisir votre pilote, et notre article sur la meta actuelle du jeu détaille les combinaisons qui tournent le mieux en ligne. Pour compléter votre parcours, la soluce complète de Mario Kart World vous mène jusqu’au mode miroir. Enfin, la page des meilleurs jeux de Mario recense nos recommandations dans la série.
