Les amiibo Zelda : lesquels valent le coup

Un amiibo Zelda ne débloque jamais un niveau, ne raccourcit jamais un donjon et ne remplace aucun objet trouvable en jeu. Il ajoute des objets cosmétiques, quelques armes et, dans un seul cas, un raccourci de déplacement. Tous les modèles ne se valent donc pas, et certains sont aujourd’hui très chers pour ce qu’ils apportent réellement.

Le point commun de la gamme : les figurines sont lues par la console, rien n’est écrit dessus, sauf dans Super Smash Bros. Ultimate. Aucune progression n’est stockée, aucun déblocage n’est perdu si vous revendez la figurine. Voici ce que chaque jeu en tire, et ce qui mérite l’achat en 2026.

Amiibo Zelda : cinq séries, une seule logique

Nintendo a produit des figurines Zelda dans cinq séries : 30e anniversaire, The Legend of Zelda, Breath of the Wild, Tears of the Kingdom et Super Smash Bros. Une même figurine peut appartenir à plusieurs jeux compatibles, et la fonction dépend du jeu scanné, pas de la série.

Conséquence pratique : deux figurines peuvent donner exactement le même contenu. Dans Tears of the Kingdom, le Link d’Ocarina of Time et le Young Link de Smash débloquent le même tissu de paravolige, comme le Link de Twilight Princess et le Link de Smash, ou le Toon Link de Wind Waker et celui de Smash. Acheter les deux versions pour obtenir deux tissus différents est une erreur fréquente.

Breath of the Wild : des coffres, Epona et un loup

Dans Breath of the Wild, la plupart des amiibo Zelda font apparaître un coffre contenant une pièce d’armure liée au personnage scanné, plus des armes, des flèches ou des matériaux. Les pièces d’armure sont les mêmes que celles des sanctuaires et des quêtes : rien d’exclusif, seulement un accès plus rapide.

Deux exceptions méritent le détour. Le Link de la série Smash fait apparaître Epona au premier scan, un cheval qu’il faut enregistrer dans une écurie immédiatement sous peine de la perdre. La figurine Wolf Link, vendue avec Twilight Princess HD, invoque un loup qui combat aux côtés de Link et se nourrit de viande.

Le reste est une loterie. Le contenu du coffre dépend du hasard et de la progression, ce qui a produit une pratique de sauvegarde et rechargement pour obtenir la pièce voulue. Pour un joueur qui découvre le jeu aujourd’hui, notre soluce de Breath of the Wild reste plus utile qu’un coffre aléatoire.

Tears of the Kingdom : 33 figurines, des tissus de paravolige exclusifs

C’est le jeu où les amiibo ont le plus de valeur, pour une raison précise : les tissus de paravolige débloqués par scan ne peuvent pas être obtenus autrement. Chaque figurine compatible donne son propre motif, avec les doublons de série signalés plus haut.

Le jeu compte quatre fonctions distinctes : le tissu de paravolige propre au personnage, l’invocation d’Epona, l’obtention de matériaux et d’une arme ou d’un objet rare, et l’obtention simple de matériaux. Trente-trois figurines sont concernées.

Deux modèles récents complètent la liste. La figurine Zelda de la série Tears of the Kingdom, sortie le 3 novembre 2023, et celle de Ganondorf, qui donne des armes, des matériaux et un tissu de paravolige dédié. Pour le reste du jeu, notre soluce de Tears of the Kingdom couvre les cinq donjons et les sanctuaires.

Echoes of Wisdom : trois tenues, un scan par jour

Dans Echoes of Wisdom, trente-cinq figurines sont compatibles pour deux effets. Le premier est un ensemble de tenues exclusives, débloquées à partir d’un certain point de l’aventure : la tenue bleue pour Zelda et Sheik, la tunique rouge pour Link et Wolf Link, et les habits de chat noir pour Ganondorf, les sbires et les prodiges.

Le second effet est plus prosaïque : des ingrédients à smoothie. Une figurine ne peut être scannée qu’une fois par jour, ce qui interdit d’enchaîner les scans pour remplir l’inventaire.

Le bilan est simple. Les tenues sont cosmétiques, les ingrédients se trouvent en jouant. Aucune raison d’acheter une figurine pour ce jeu seul, sauf si vous en possédez déjà une.

Skyward Sword HD : la seule figurine qui change le jeu

La figurine Zelda et célestrier, sortie le 16 juillet 2021 avec Skyward Sword HD, permet de voyager entre le ciel et la surface depuis n’importe quel point de la carte. Dans un jeu construit autour d’allers-retours entre les deux niveaux, cela supprime une partie des trajets.

C’est le seul cas de la gamme où l’amiibo modifie le rythme de l’aventure plutôt que son apparence. Il reste aussi le plus gros modèle produit pour la série, donc l’un des plus chers en occasion.

Link’s Awakening : des pierres de chambre en plus

Dans le remake de 2019, les amiibo débloquent des pierres de chambre supplémentaires à placer dans le donjon personnel de Igor. L’intérêt est réel si vous vous prenez au jeu de construction, nul si vous traversez l’aventure une fois.

Le jeu reste par ailleurs l’un des épisodes les plus accessibles du catalogue, et notre tour d’horizon des jeux Zelda disponibles sur Switch 2 permet de situer sa place dans la ludothèque.

Ocarina of Time sur Switch 2 : deux figurines pour 2027

Nintendo prépare une nouvelle série, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, avec deux figurines annoncées pour 2027 : Young Link et Young Zelda. Les fiches produit sont en ligne, sans date précise ni prix.

Le remake d’Ocarina of Time est sorti le 5 novembre 2026 sur Switch 2 et accepte les amiibo de la série Zelda pour des bonus en jeu. Les deux nouvelles figurines arriveront donc après le lancement, ce qui laisse le temps de voir ce qu’elles apportent réellement. Notre dossier sur Zelda: Ocarina of Time sur Switch 2 détaille les nouveautés du remake.

Comment vérifier avant d’acheter

  1. Ouvrez la fiche du jeu sur le site Nintendo et descendez à la section amiibo. Elle liste les figurines compatibles et l’effet exact, jeu par jeu.
  2. Vérifiez la série de la figurine sur sa page produit : une même figurine peut apparaître dans deux séries et donner deux contenus différents selon le jeu scanné.
  3. Comparez avec la fiche du jeu que vous possédez réellement, pas avec celle du jeu annoncé. Les fonctions changent d’un épisode à l’autre, y compris entre Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
  4. Si la figurine est vendue d’occasion sans boîte, sachez qu’un amiibo n’a pas besoin de son emballage pour fonctionner. Seule la puce NFC compte.

Cette vérification prend deux minutes et évite l’achat le plus courant : une figurine Smash achetée pour un tissu déjà obtenu avec sa version Zelda.

Le calcul qui compte

Un amiibo Zelda coûte le prix d’un petit jeu et n’ajoute, dans la majorité des cas, que des éléments visuels. La question n’est donc pas « est-ce que ça débloque quelque chose » mais « est-ce que ce quelque chose me parle ». Pour un tissu de paravolige ou une tenue, la réponse appartient à chacun.

La figurine Zelda et célestrier échappe à ce calcul, parce qu’elle modifie le déplacement. C’est le seul achat que l’on peut recommander sur un critère fonctionnel, et le seul dont l’absence se remarque en jouant.

Lesquels acheter, dans quel ordre

Un seul achat se justifie vraiment : la figurine Zelda et célestrier, si vous jouez à Skyward Sword HD. C’est la seule qui change la façon de traverser le monde, et son effet est immédiat.

Vient ensuite une figurine Tears of the Kingdom au choix, pour les tissus de paravolige. Prenez celle du personnage que vous aimez, pas les quatre : les tissus sont décoratifs et le jeu en offre d’autres par les quêtes.

Pour Breath of the Wild, Echoes of Wisdom et Link’s Awakening, l’achat ne se défend que par le plaisir de poser la figurine sur une étagère. Les contenus sont soit cosmétiques, soit disponibles en jeu. Un collectionneur y trouvera son compte, un joueur non.

Dernier point, souvent oublié : les amiibo Mario fonctionnent aussi dans certains jeux Zelda, et l’inverse est vrai. Notre guide des amiibo Mario vraiment utiles suit la même méthode, fonction par fonction, pour éviter les achats doublons.

By jdm

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